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继港台之后,《哈利波特》手游开始发力韩国市场

字号+ 作者:蜘蛛侠 来源:网络整理 2018-09-28 16:45 我要评论( )

继港台之后,《哈利波特》手游开始发力韩国市场

继港台之后,《哈利波特》手游开始发力韩国市场

继港台之后,《哈利波特》手游开始发力韩国市场

近日据外媒报道,继登陆港台市场之后,Jam City旗下的RPG手游《哈利波特:霍格沃茨之谜》正式登陆韩国App Store及Google Play。

据了解,《哈利波特:霍格沃茨之谜》是一款3D角色扮演游戏。在游戏中,玩家将扮演一名接到魔法学院录取通知书的孩子,并以新生的身份进入霍格沃茨,开启自己的魔法之旅,一步一步的成长为一名出色的魔法师。玩家在游戏中的每一次选择都会对角色的主线剧情造成一定影响。

此外,这款游戏的核心玩法是体验剧情、学习魔法。对剧情党来说,本作耐玩度颇高。与此同时,Jam City将原作设定与新剧情相融合,为玩家打造出一款熟悉又不乏刺激的“霍格沃茨冒险”之作。

今年4月25日,由Jam City和华纳兄弟制作的《哈利波特:霍格沃茨之谜》正式上架美国App Store,并在一天之内登顶游戏免费榜。 在发布三个月后,根据市场研究机构SensorTower的预估,该作的累计营收就达到了5500万美元左右。而在过去的90天里,据AppAnnie数据显示,这款游戏基本徘徊在美国App Store畅销榜TOP70

全球化征程,进军亚洲市场

在美国市场站稳脚跟之后,Jam City又将目标瞄准亚洲市场。得益于“哈利波特”这一全球知名IP,Jam City将《哈利波特:霍格沃茨之谜》打入亚洲、韩国市场并非难事。此外,在本地化方面,为迎合亚洲玩家的需求,该作顺势推出了韩文和简体中文版。 在最近的30天内,该作在韩国市场的表现呈上升、稳定趋势。根据AppAnnie数据,《哈利波特:霍格沃茨之谜》基本徘徊在韩国Google Play畅销榜TOP40。

继港台之后,《哈利波特》手游开始发力韩国市场

“《哈利·波特》是一个享誉全球的知名IP,故事情节和人物都与世界各地的粉丝产生了深刻共鸣。我们很高兴将《哈利波特:霍格沃茨之谜》带给韩国玩家,这样他们就可以继续体验巫师世界的冒险体验。”JamCity首席执行官克里斯·德沃尔夫(ChrisDe Wolfe)表示。

玩家不满体力值设计

继港台之后,《哈利波特》手游开始发力韩国市场

与韩国市场相比,香港和台湾市场的成绩要稍显逊色。根据AppAnnie数据,《哈利波特:霍格沃茨之谜》基本徘徊在香港App Store畅销榜TOP100-TOP200。而台湾市场的表现更为不尽如人意,仅排在台湾App Store畅销榜TOP200-TOP350。

继港台之后,《哈利波特》手游开始发力韩国市场

继港台之后,《哈利波特》手游开始发力韩国市场

虽然凭借哈利波特的高知名度,玩家对于剧情充满无限期待。但游戏中的体力值设计却遭到了不少玩家吐槽。在游戏中,玩家在推剧情、或是进行魔法等操作时都会消耗体力值。和大部分游戏一样,虽然体力值可随时间恢复,但“充电两小时,游戏五分钟”的尴尬局面在游戏中、后期仍然时常发生——原因是体力值消耗的速度实在是太快了。除了等待体力恢复,另一个可快速恢复体力值的方式便是充值购买了,但这未免会让玩家觉得“坑钱”的意味太明显了点。

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