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中手游:重点扶持独立游戏人 促进独立游戏更好更快发展

字号+ 作者:蜘蛛侠 来源:网络整理 2018-05-15 09:57 我要评论( )

中手游:重点扶持独立游戏人 促进独立游戏更好更快发展

中手游:重点扶持独立游戏人 促进独立游戏更好更快发展

  近年来,独立游戏越来越受到国内游戏公司的重视,纷纷推出相关扶持计划以及专项基金。2017年初,中手游推出亿元扶持“拿手好戏”计划,计划将为独立游戏研发商提供高达亿元的独立游戏专项扶持资金,助力开发团队孵化项目,还将全程支持开发商所需服务器及技术指导,为开发团队提供包括客服、版号申请、营销推广、办公场地等全方位服务支持。

  独立游戏人在被资本市场认可的同时,也确实涌现出不少优秀的游戏作品。扶持、帮助独立游戏人更好的创造开发游戏,与独立游戏人达成良好的互助合作关系,将成为各大游戏公司发展的重点策略之一。

  很多独立游戏人最开始都是资深玩家。他们在游戏制作过程中,更注重游戏的原创性和玩家体验,充分聚焦玩法、抓住游戏本质,往往能与玩家们产生强烈共鸣。因此,在玩家与游戏之间也发生了不少有意思的故事。如入围美国旧金山2018年首届“GDC电影节”,由独立游戏人三朗拍摄、中手游参与赞助支持的《中国独立游戏大电影》,其中就分别采访了120多位游戏开发者,参与了20多场大大小小的独立游戏相关活动,记录下了400多个游戏画面,并从采访过的开发者中,选定了一些比较有代表性的团队进行长期跟拍,整部电影完整的讲述了一群独立游戏开发者们,为了做出自己喜欢的游戏,在过去两年里的不同经历,反映记录了他们的生活和工作中遇到的种种状态。

  设计师“铭月”的生活原本跟游戏没有任何交集,但一场变故让他与游戏产生了共鸣,甚至,让他走出了抑郁症的阴霾。

  “铭月”原本是一位开朗乐观的年轻人,一直被身边的同事、朋友视为“开心果”,无论在学校还是职场,他曾经都如鱼得水。但由于工作和家庭方面的原因,已近而立之年的“铭月”压力越来越大,一开始他只是表现得对很多事情过分敏感,对很多事情都不能相信或肯定,最后发展到了没来由地发怒,不愿意搭理任何人。

  “后来,我自己也察觉到自己的不对劲儿,在妻子的陪伴下看了心理医生,拿到一张抑郁症的诊断书,几乎崩溃,我怎么可能会得这样的病?!随后我开始了长达半年之久的治疗。”

  但一切的治疗仿佛都是无用功。网上说运动可以产生多巴胺,有利于抵抗抑郁情绪,家人就每天逼迫他一起跑步。他一开始会听话,也会为了骗家人说感觉好点了,但实际不是,他很难受,明明没用还必须重复做这件事。后来家人就不勉强他了。“铭月”总是陷入一种彻底的自我否定,觉得自己什么都不行,是个废物,消极无比。

  “医生让我重拾自信,找一些从未做过的事情寻找成就感,我试了画画、打篮球、打麻将、登山,但都是没做到一半就情绪崩溃,没想到最后居然是手机游戏拯救了我。”

  他曾经从来不玩游戏,甚至认为游戏是玩物丧志。“但毫无疑问疑问,《光之城》拯救了我,让我感受到了宁静和安心。我一开始其实也是抱着自暴自弃的心态开始玩游戏,也删掉了不少别的游戏,但唯独这一款让我玩得下去,它亮丽的画风、禅修的玩法,给我灰暗的生活添了一抹色彩。再加上家人一直以来的支持和鼓励,我终于慢慢接受、原谅了自己,走出了阴霾。”

  《光之城》让“铭月”走出了抑郁症,也让他爱上了游戏,他说,“感谢中手游的《光之城》,同时,我也在努力,希望我以后的工作能跟独立游戏相关”。

  这样的例子还有很多,来源于游戏玩家的独立游戏人在独立游戏的开发与创作中占据了越来越重要的位置,鼓励帮助独立游戏人的创造,将有利于独立游戏更加稳定创新的发展。各大游戏公司在争取独立游戏人的资源方面也是各出奇招。

  中手游一直在不断努力,从2017年年初至今,中手游在一年半的时间内连续推出了13款独立游戏《皮影美猴王》、《激流快艇3》、《萌龙冒险家》、《光之城》、《方块冒险》、《蛋蛋军团》、《梦旅人》、《CoreCraft》、《弹珠别方》等全部获App Store精品游戏推荐。

  为加大发行市场及渠道市场对独立游戏产品的支持,中手游联合手游那点事,正式推出了“中国独立游戏百万品牌扶持计划”。计划拿出超百万级的媒体资源,对市场上的独立游戏团队及产品进行市场品宣支持,计划在未来的半年,报道国内不少于50个独立游戏团队和产品,深度报道国内不少于20家独立游戏团队,希望借此让更多的发行商、渠道商、投资人及广大游戏玩家看到中国优秀的独立游戏团队及产品。独立游戏人与游戏公司的强强联合,定能为独立游戏的发展擦出更多的火花。

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